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                [PM話題討論] 關于等高加工中(用殘留高度計算)的作用?

                [復制鏈接]
                跳轉到指定樓層
                1
                發表于 2012-4-5 15:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
                先看個圖是那里的東西:
                  g' O$ Q3 q! g
                / N5 w) z! r4 R% Z1 a : x0 _7 m3 h' d: u* y1 E7 M
                % P& G5 K0 e& q& h- O; q# D; w1 t
                ' B( Y. S; `- r$ I
                在網上找了一下資料,說明下面這句話來自網上不知對不對?請兄弟們幫手看看?
                5 q  `" ?2 b; r4 M4 t; h如果采用殘留高度來計算下切步距的情況下。首先要把最小下切步距設置的適當小一點,最大下切步距適當大一點。因為系統會按照加工到留痕高度為制定數值來計算下切步距時候如果在平坦的區域算出的步距比操作者給定的最小下切數值小則按照制定數值計算,將造成局部區域刀路過稀結果將達不到指定的留痕高度。如果系統計算的下切步距大于則按照指定的最大下切步距來計算造成局部刀路過密造成浪費!: e" Z9 w! i4 V' {

                  ^; l$ M; l1 u1 T
                1 R% \4 j8 H, j. l5 Q - L; v2 x$ v8 Z, Z
                自己找了個銅公斜面試下:
                # s. ]8 Y$ }( x% O! ~; D! A* z
                % n9 O* h: c0 }8 ]
                * m! i: j6 t5 U! {; ~% j
                ) U& L! {: g. r* T2 I這是我們最常的做法,但這樣平坦區域會好粗,可以用邊界控制好就是我們平時所說的等高加平行了!走題了!如下圖:
                ; p  S# \5 W& K4 F; A
                1 z: F! V. Q& A( p* G4 ~ . e; X9 ^1 [: p1 v/ w3 s
                加密刀走等高分程式走!
                ; i7 U1 U3 ?0 r3 Q0 N2 F
                8 q) [% U' @2 W# g% i0 D% g! b9 @ ( ?1 h9 @% K9 K6 y+ s/ A/ V. {) a

                1 g0 P) h# P5 b8 u1 \" z1 F0 S ( f" C. w' q3 m( {# Y# m' K
                用了殘留控制如上圖:
                ! n, Z5 `/ K- s8 ]! D% A5 J
                9 @6 h8 ^& a. A0 E$ l& O/ Y# c2 t4 |
                - [: L6 P% G3 h2 q# I個人對此功能的看法,歡迎廣大網友加入討論:- b# y% m7 P  E( \; x4 y- `% ?
                . i/ L- \; [3 D' _+ E4 B: f# r. W) C
                游客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

                + m# H) k5 ]  R( P- m: m
                % X- e/ X5 c, f. Q& ~3 t. q8 Q5 \, C1 I: _2 B0 U3 f

                ; m* i) F: Q, E 9 T& U8 L5 D0 E" T/ g. P% X: V1 w

                2 C+ T5 p5 E! X( y

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                !reward_list!!gdsl!0!c!

                cry
                !no_reward!
                2
                發表于 2012-4-5 16:48 | 只看該作者
                看看是怎么理解的!
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                3
                發表于 2012-4-5 17:18 | 只看該作者
                這個功能用起來不怎么爽

                點評

                感覺像BUS!  詳情 回復 發表于 2012-4-5 18:02
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                4
                 樓主| 發表于 2012-4-5 18:02 | 只看該作者
                skmj 發表于 2012-4-5 17:18 - N; K1 o/ H/ r, t$ o
                這個功能用起來不怎么爽

                - U6 [4 a- F6 u; {7 A感覺像BUS!

                點評

                版大  想學PM  幫忙推薦下有什么好點的系統一點的視頻唄  錢多少無所謂 能學到東西就行    發表于 2012-5-1 22:00
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                5
                發表于 2012-4-5 20:47 | 只看該作者
                多看多學
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                6
                發表于 2012-4-5 21:27 | 只看該作者
                看看版主高見
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                7
                發表于 2012-4-5 21:36 | 只看該作者
                基本不用,效果不好。夾角是圓角就走平行,尖角走最佳等高。pm在這點遠不如ug直接。最好的辦法是pm加ug
                ! }- y) i  K+ |1 G.精加工太多還是ug快,等pm把邊界整理好了,ug也該出程序上機了。

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                兄弟,這話有點過!要不咱們比一下,看誰的程序先上機?  詳情 回復 發表于 2012-4-6 08:37
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                8
                發表于 2012-4-5 22:17 | 只看該作者
                看看也不錯。
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                9
                發表于 2012-4-5 22:47 | 只看該作者
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                10
                發表于 2012-4-6 00:05 | 只看該作者

                . Y  u' d- T( n0 H' [金牌會員% _% e/ M4 r! V2 i9 B

                  l! T9 _  ^7 U( u1 J, y) p- s  Y& J

                ! [6 ?$ x+ o# N2 c6 ?金牌會員, 積分 2419, 距離下一級還需 2581 積分
                ( [) |9 q- u$ {3 @# \( eUID246797積分2419主題0帖子37技術0 級G幣1471 ¥閱讀權限70注冊時間2009-10-14.串個門加好友打招呼發消息. 沙發 : Z4 h$ {& U* F. o9 @+ C( G: P6 Z' A
                發表于 昨天 16:48 |只看該作者 看看是怎么理解的!
                ; z# C) }- H6 k  B5 r
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